Mais DLC de Dead Cells planejado enquanto o jogo ultrapassa 10 milhões de vendas
O desenvolvedor Evil Empire também confirma que está revivendo dois IPs retrô
The studios behind Dead Cells [17 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/games/dead-cells/">Dead Cells disse que o jogo será suportado com mais conteúdo depois de ter alcançado um novo marco significativo de vendas.
On Monday, original developer Motion Twin [9 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/motion-twin/">Motion Twin e Evil Empire, um estúdio derivado estabelecido para lidar com o DLC do jogo, anunciaram que o título ultrapassou 10 milhões de vendas.
The roguelike, Castlevania-inspired, action-platformer launched in early access on Steam [1,439 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Steam in May 2017 before releasing the following August for PlayStation 4 [6,294 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ps4/">PS4, Xbox One [5,309 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/xbox/xb1/">Xbox One, Nintendo Switch [3,651 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/">Switch and PC [7,562 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">PC. iOS [690 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/ios/">iOS and Android [698 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/mobile/android/">As versões do Android seguiram em 2019 e 2020, respectivamente.
The celebrated indie game has received over 30 free updates and four paid DLC releases to date, including this year's Dead Cells: Return to Castlevania, a crossover featuring the famous Konami [259 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/konami/">Franquia Konami.
“Após o sucesso de Dead Cells: Return to Castlevania, Evil Empire tem explorado o caminho a seguir para o título como um todo”, disse a empresa na segunda-feira.
“Com anos de atualizações e expansões bem-sucedidas depois de assumir as operações ao vivo de Dead Cells em 2019, o estúdio está remendando sua metodologia testada pelo tempo, experimentando ideias para atualizações futuras e novas maneiras para os fãs desfrutarem de um de seus roguelikes favoritos. ."
Coincidindo com o anúncio de hoje, o CEO da Evil Empire, Steve Filby, disse à GamesIndustry.biz que o estúdio tem um roteiro de conteúdo que se estende pelo menos até o final de 2024.
Ele também disse que está trabalhando em dois novos jogos baseados em IP existente inativo, enquanto o Motion Twin está focado em um IP original. O primeiro jogo chegará ao Early Access em 2024, com o outro planejado para 2025.
"Não vamos fazer uma cópia e colagem de uma coisa anterior", disse Filby. "Realmente estamos falando sobre reiniciar ou reinventar. Os IPs nos quais estamos trabalhando estão inativos há algum tempo, mas você não pode oferecer o que foi oferecido anteriormente. Você tem que fazer um jogo para o público de hoje. Você não pode espere que suas piadas de baixa qualidade dos anos 90 funcionem com o público de hoje.
"Também é importante que seja co-criação. Não somos um estúdio de aluguel. Mesmo se você viesse até nós com um resumo e dissesse: 'Aqui estão $ 6,5 milhões e você tem 372 dias para fazer este jogo com exatamente essa quantia de dinheiro para essas especificações exatas', não é isso que fazemos.
"[Os detentores de propriedade intelectual] nos deram a liberdade criativa e o dinheiro para fazer isso e vamos embora e fazer algo incrível com isso, e voltar e esperamos ter um jogo que vai ressoar com as pessoas hoje, enquanto ainda traz para na vanguarda os elementos fortes do IP."
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